Movie-Stuff Special: Prince of Persia
maandag 17 mei 2010, door Timothy
19 mei gaat in Nederland de langverwachte blockbuster Prince Of Persia in première. Movie-Stuff mocht bij de persvoorstelling aanschuiven en daarom kun je nu al een review van dit spektakelstuk lezen.
Een afvallige prins sluit zich schoorvoetend aan bij een mysterieuze prinses en samen strijden zij tegen duistere machten om een oeroude dolk te beschermen. Deze dolk heeft de macht de Sands Of Time te ontketenen - een gave van de goden waarmee de tijd kan worden teruggezet en de eigenaar de wereldheerschappij in handen krijgt.
De jonge Dastan is een straatjochie dat met zijn vriendjes probeert te overleven onder barre omstandigheden. Wanneer de koning echter getuige is van een heldendaad besluit hij het weeskind op te nemen als zijn eigen zoon en zo wordt Dastan prins van Perzië. Jaren gaan voorbij en Dastan groeit op bij zijn nieuwe vader, broers Garsiv en Tus en oom Nizam, die de koning bijstaat met raad en daad.
Wanneer de aanval op een eeuwenoude stad achter de rug is, krijgt prins Dastan per toeval een prachtige dolk in handen. Maar dan wordt zijn vader vermoord en krijgt hij de schuld in de schoenen geschoven. Samen met Tamina, beschermster van de dolk, slaat hij op de vlucht om zijn onschuld te bewijzen. Het lijkt er op dat hij niemand kan vertrouwen, inclusief zijn reisgenote. Maar dan ontdekt Dastan dat de dolk magische krachten bezit om de tijd terug te draaien.
Bovenstaand verhaal, dat overigens nergens inzakt, is echter niet de grootste troef van Prince Of Persia. Deze eer is weggelegd voor het de prettige mix van actie, avontuur en komische intermezzo’s. Hierbij is vooral de visuele kant van de film een van de blikvangers. Kleuren, kostuums en sets; alles is tot in detail verzorgd en dat geeft de film een meerwaarde. Daarnaast zijn de effecten van hoog niveau. Vooral de eerste keer dat de tijd wordt teruggedraaid, voelt verfrissend aan.
Met de actiefragmenten is weinig mis. Door veel gebruik te maken van het populaire parcours en free running wordt de game goed benaderd. Het is alleen wel erg jammer dat - zoals bij moderne actiefilm een trend lijkt - de gevechten en de acrobatische sprongen veel te snel en kort in beeld worden gebracht. Deze montage zou de boel moeten opzwepen, maar ik zie liever dat mooie stunts ook duidelijk in beeld worden gebracht, zodat de kunst er vanaf spat. Dit wordt goed afgewisseld met rustigere momenten, waarbij vooral het constante gekibbel tussen de twee hoofdpersonages leuk is.
Er kan lang en kort gediscussieerd worden over de kwaliteiten van Prince Of Persia, maar de film slaagt zonder twijfel in zijn doel. De zomerse blockbuster zorgt voor een kleine twee uur onvervalst vermaak. Of het enorme prijzen gaat wegkapen is nog maar de vraag, maar het filmpubliek zal gretig toestromen en met een voldaan gevoel de zaal verlaten. En meer moeten we niet vragen van een film als deze.
Toen bekend werd dat Jake Gyllenhaal de hoofdrol zou gaan spelen in Prince Of Persia werden de wenkbrauwen van veel filmfans opgehaald. Zou de jonge acteur, die vooral bekend werd met kleinere acteerfilms een geloofwaardige Dastan op het scherm toveren? Na de eerste foto’s kon men al wat rustiger ademhalen en het mag gezegd worden: Gyllenhaal is een uitstekende actieheld. Lichamelijk is hij volledig afgetraind en juist de nonchalance waarmee hij speelt, doet het personage goed.
Als vrouwelijk schoon is Gemma Arterton aangetrokken en in die hoedanigheid is zij uitstekend op haar plaats. Zij geeft daarnaast als prinses Tamina leuk tegengas aan het stoere hoofdpersonage. Ben Kingsley maakt af en toe vreemde keuzes in zijn carrière en je zou hem misschien niet helemaal verwachten in een popcornfilm als Prince Of Persia, maar als geniepige slechterik is hij helemaal in zijn element. Van de belangrijkste acteurs valt eigenlijk alleen de rol van Alfred Molina als Amar tegen. Dat ligt niet eens aan de acteur, maar meer aan de geforceerde humor van het personage.
Ter promotie rond Prince Of Persia: The Sands Of Time werden op zaterdag 8 mei en zondag 9 mei enkele unieke interactieve activiteiten georganiseerd. Met dank aan Walt Disney Studios was ik daar voor Movie-Stuff getuige van.
Op zaterdag 8 mei schoof de cast (Jake Gyllenhaal (prins Dastan), Gemma Arterton (prinses Tamina) en Ben Kingsley (badguy Nizam)), samen met de regisseur (Mike Newell), producent (Jerry Bruckheimer) en de bedenker van de originele videogames (Jordan Mechner) aan om vragen van fans te beantwoorden tijdens een webchat. Een deel daarvan was reeds op voorhand aangeleverd, maar een ander deel werd live doorgestuurd. In een zeer relaxte sfeer weidden de sterren graag uit over de totstandkoming van deze zomerse blockbuster.
Vraag: Dit is jouw eerste grote blockbuster. Wat was de reden dat je deze rol accepteerde?
Jake Gyllenhaal: Het komt allemaal neer op timing. Ik was op een moment in mijn leven dat ik mezelf niet meer zo serieus hoefde te nemen. Ik zag alle elementen en alles kwam samen. Het leek me gewoon een enorm, maar leuk project.
Vraag: Was het voor iedereen zo leuk?
Mike Newell: Voor mij wel. Het was een zware film om te maken, maar ik heb het enorm naar mijn zin gehad.
Vraag: In de games was de held naamloos. Waarom heeft hij voor de film een naam gekregen en waarom viel de keuze op Dastan?
Jordan Mechner: In de games had hij nooit een naam, omdat hij een vreemdeling was die ergens aankwam waar niemand hem kende. In de film heeft hij een vader, broers en een oom. Het zou een beetje raar overkomen als men zich de hele film in vreemde bochten moest wringen om zijn naam niet te noemen. Dastan betekent “bedrieger” en dat is natuurlijk het archetype dat zijn karakter is.
Jake Gyllenhaal: Ik hoorde onlangs dat het ook “twee handen” betekent.
Jordan Mechner: Daarnaast is de betekenis van Dastan ook “verhaal” als in een verteller van legendarische verhalen.
Vraag: Hoe heb je de magie van de games verwerkt in deze film?
Mike Newell: Ik kan amper een e-mail versturen, dus ik was me nog niet direct bewust dat Prince Of Persia een game was toen ik aan boord kwam. Die basis was voor producent Jerry Bruckheimer erg belangrijk, maar hij gaf mij het gevoel dat ik mijn eigen gang kon gaan. Omdat ik er toch hopeloos in zou zijn, vroeg ik mijn assistent om de games voor mij te spelen. Als ik dat zelf had moeten doen, zou hij constant in de afgrond vallen.
Vraag: Heb je de game zelf al eens gespeeld?
Ben Kingsley:Ik ben helaas vrij onwetend in de videogamewereld. Dankzij deze film ben ik nu wel een stem in een game, dus ik maak nu wel deel van die cultuur uit. Het script was echter zo goed dat we niet steeds de referentie naar de games moesten maken, hoewel je natuurlijk aanvoelt dat de film een deel van een groter geheel is. Nizam betekent orde, dus dat komt in ieder geval goed overeen met mijn personage.
Vraag: Ga je in meer blockbusters als Prince Of Persia en Clash Of The Titans spelen?
Gemma Arterton:Ik hoop het, want het was erg leuk. Ik had me nooit voorgesteld dat ik in zulke films zou gaan spelen. Hopelijk kan ik ook kleine films blijven maken, maar dit was een echt avontuur en het is leuk om betrokken te zijn bij een grootse Hollywoodfilm.
Vraag: Is het leuker of juist lastiger om een film van deze schaal te maken?
Gemma Arterton:Iedere film heeft zijn voor- en nadelen. In deze blockbusters kun je veel spelen met je personage en jezelf helemaal inleven in de omgevingen. Een kleine film heeft dat misschien minder, maar dat heeft ook weer zijn charmes.
Mike Newell: Maar het voelt ook echt anders aan. Iedereen van ons heeft zowel grote als kleine films gemaakt en beiden vereisen een totaal andere aanpak.
Jake Gyllenhaal: Als ik er aan terugdenk dat ik met mijn familie naar de film ging, en hoe leuk dat was, dan merk ik dat Prince Of Persia voor mij datzelfde gevoel oproept. Dit is wat je leuk zou vinden als achtjarige: rondspringen en vechten met slechteriken. Het was alsof ik het kind in mij weer even vrij kon laten.
Vraag: Vanwege jouw betrokkenheid en de release via Disney wordt deze film vaak vergeleken met de Pirates Of The Caribbean, maar zijn ze ook echt te vergelijken?
Jerry Bruckheimer:Het zijn allebei fantasyfilms, maar daar houdt de vergelijking wel op. Ze spelen in andere tijden en regionen, met andere verhalen.
Vraag: Hoeveel van de stunts heb je zelf uitgevoerd?
Jake Gyllenhaal: Je voert sowieso nooit alleen een stunt uit. Er zijn altijd voldoende mensen aanwezig om te kijken of alles veilig is en goed uitgevoerd wordt. Ik heb ongeveer driekwart van de stunts gedaan. De waarheid is dat ik alle gevaarlijke stunts heb gedaan en de makkelijke heb overgelaten aan de stuntmensen (lacht).
Vraag: Ben je als filmmaker niet bang wanneer de hoofdrolspeler zoveel actie te verduren krijgt?
Mike Newell: Niet echt.
Vraag: Wat is de reden dat enkele namen voor de film zijn aangepast, zoals de prinses die nu Tamina heet?
Jordan Mechner: In de game waar deze film op is gebaseerd is Farah een Indiase prinses, maar voor de film werd dat de Perzische prinses Tamina. Dit was ook om duidelijk te maken dat ze niet precies hetzelfde verhaal hoefden te verwachten als in de game. Er zijn een hoop herkenbare elementen, maar het verhaal gaat een andere richting op. En dat moest ook, want het verhaal van de game is echt geschreven om gespeeld te worden.
Vraag: Hoe lang duurde het om de film te schieten en wat was de lastigste dag?
Jerry Bruckheimer:Het waren meer dan honderd dagen en ik denk dat Mike beter het tweede deel van de vraag kan beantwoorden.
Mike Newell: Dat was zonder twijfel de aanval op de Oostelijke poort. Dit duurde bijna vier maanden om te schieten.
Jerry Bruckheimer:Dit is een grote actiescène in het begin van de film, waarbij veel mensen betrokken waren en een hoop gevaarlijke stunts uitgevoerd moesten worden en dat nam een hoop tijd in beslag.
Vraag: Waren er voor jullie ook specifiek lastige dagen om te filmen?
Ben Kingsley:Voor mij niet, ik vond het erg leuk om te doen. Ik kreeg echt een adrenalinestoot van de schaal van het project en de enorme verantwoordelijkheid. Voor mij was het wel een mooi moment dat ik mocht vechten met Jake. Het is een gemeen gevecht, waar ik echt van heb genoten.
Vraag: Het is slechts drie jaar geleden dat je bent afgestudeerd en je hebt al in verschillende grote films gespeeld. Hoe ben je daar zo snel bij betrokken geraakt?
Gemma Arterton:Ik heb geen enkel idee. Waarschijnlijk ben ik net brutaal genoeg en neem ik mezelf niet al te serieus.
Ben Kingsley:Ze is gewoon erg goed in wat ze doet.
Mike Newell: Absoluut. Ik ontmoete haar toen ze nog maar drie maanden was afgestudeerd en ze was breekbaar, maar tegelijkertijd erg goed in acteren. Met zowel Jake als Gemma was het voor mij gelijk duidelijk welke kant we zouden opgaan. Het zou een enorme verantwoordelijkheid vergen om al deze miljoenen dollars te laten rusten op deze twee jonge acteurs.
Vraag: Wanneer een film gebaseerd is op een game, een comic of een boek is het dan lastig om een personage te spelen waar al zoveel verwachtingen bij zijn?
Jake Gyllenhaal: Dat is het altijd, denk ik. Er komt extra druk bij kijken. Of je nu een personage speelt dat echt bestaan heeft of een fictief karakter; je moet het altijd vanuit jezelf spelen. Ook al heeft iemand anders de rol ooit eerder gespeeld. De beste bewerkingen zijn dan ook die waarin de filmmakers en cast hun eigen stem hebben laten gelden. Volgens mij was het grote probleem bij andere gameadaptaties dat men teveel vasthield aan het origineel. Bij Prince Of Persia ging het om het samenbrengen van ieders talenten om het publiek iets te geven dat ze nog nooit gezien hebben.
Vraag: Was dit een stap omhoog vergeleken bij eerdere films die jullie hebben gemaakt?
Ben Kingsley:Het is niet te vergelijken met iets dat ik eerder gedaan heb. En ik heb toch heel wat films gemaakt. De schaal van dit project is ongelooflijk. Waar je ook keek; overal waren tot in de kleinste hoek details uitgewerkt, de kostuums van iedere figurant waren verschillend. Geld speelde geen rol om deze pracht en praal op het scherm te toveren.
Jake Gyllenhaal: Ik heb nog nooit meegewerkt aan een film waarbij ik een trailer of een clip zie en bij mezelf denk: hier zit zoveel meer detail in dan iemand kan zien. Dit valt simpelweg niet samen te vatten in een trailer van twee minuten.
Vraag: Hoe is het om jouw game tot een film gemaakt te zien worden?
Jordan Mechner: Het is zonder twijfel de grootste film waar ik aan meegewerkt heb. De game begon vijfentwintig jaar geleden op een Apple II computer met een sprite van 40 pixels hoog en nu is het een enorme film. Het was een fantastische reis.
Vraag: Wanneer wordt er gedacht aan een vervolgfilm?
Jerry Bruckheimer:Als we een goed verhaal bedenken. Als het publiek de eerste film leuk vindt en de acteurs willen terugkeren en ook Disney het wil, dan doen we het.
Vraag: Gaat deze film de vloek doorbreken van films die gebaseerd zijn op videogames?
Jerry Bruckheimer:Natuurlijk hopen we dat, maar we weten het niet.
Vraag: Zijn er overeenkomsten tussen jouw personage Tamina en jijzelf?
Gemma Arterton:Ik denk het wel. Ze is nogal eigenzinnig en pittig en ze laat haat stem gelden. Volgens mij heb ik die eigenschappen ook wel. Aan de andere kant is ze een stuk spiritueler en natuurlijk is ze ook een gracieuze prinses, wat ik dan weer niet ben.
Vraag: Jullie relatie in de film is nogal heetgebakerd. Was het leuk om die scènes te schieten?
Gemma Arterton:Het is stiekem erg leuk om zo te kibbelen. In een echte relatie zou het uitputtend zijn, maar in de film werkt het erg goed.
Jake Gyllenhaal: Ik vond de dialogen tussen de twee zo leuk.
Gemma Arterton:Dat was mijn favoriete gedeelte van het script. Daar zag enorm naar uit en dat werden ook de leukste dagen op de set.
Vraag: In de film wordt gebruik gemaakt van echte struisvogels.
Jake Gyllenhaal: Kunnen we alsjeblieft niet over de struisvogels praten?
Gemma Arterton:Hij vindt het moeilijk om er over te praten.
Jake Gyllenhaal: Ze hebben het echt voor me verpest. Iedereen vertelde me dat ik niet te dicht bij de struisvogels mocht komen en vooral erg stil moest zijn, omdat ze anders mijn gezicht eraf zouden bijten en mijn ogen zouden uitrukken en dat neem ik erg serieus. Dat was een angstaanjagende dag, omdat ik bang was dat ze mijn hart zouden uitrukken. De angst in mijn gezicht is dan ook echt.
Mike Newell: Ik bleef veilig achter het hek staan.
Vraag: Hoe was het om op locatie te filmen met de lokale bevolking?
Ben Kingsley:Ze zijn zo vrijgevig. De figuranten waren fantastisch, het leger angstaanjagend.
Mike Newell: Er is een enorme scène tegen het einde van de film met wel 500 figuranten als leger en zelfs degenen die helemaal achteraan liepen deden hun uiterste best.
Vraag: Draag je een pruik in de film?
Jake Gyllenhaal: Ik heb een maand of zes nodig gehad om die prachtige lokken te laten groeien.
Vraag: Is er wel eens iets helemaal fout gegaan tijdens de opnames?
Mike Newell: We hadden een Marokkaanse geluidsdemper en die zat vol motorlawaai. Het was op dat moment echt onmogelijk om opnames te maken.
Op zondag 9 mei was het tijd voor de grote wereldpremière van Prince Of Persia: The Sands Of Time, die niet alleen via internet, maar ook in enkele wereldwijde bioscopen te volgen was. Terwijl de sterren en genodigden de rode loper langzaam afstruinden, kreeg je als kijker een aardige indruk van de georganiseerde chaos die zo’n mega-evenement met zich meebrengt. Fans en media stelden zich rijendik op om een glimp op te kunnen vangen van de filmsterren. Er was zelfs een enorm spektakel met een free running en parcours groep die hun kunsten met het publiek deelden.
Van de vragen aan de rode loper was niets te volgen (logisch, want iedereen wil uniek materiaal), maar gelukkig besloot de organisatie nog enkele korte vraaggesprekken aan te gaan. Hierbij kwamen niet alleen de grote sterren aan de beurt, maar ook de bijrolacteurs en een deel van de crew.
 Allereerst was het de beurt aan Toby Kebbell die als prins Garsiv de broer van het hoofdpersonage speelt en zijn grootste rivaal.
Vraag: Hoe vind je het om aanwezig te zijn op de grootste première die Groot Brittannië ooit hield?
Toby Kebbell: Wouw, dat wist ik niet eens. Het is geweldig, nietwaar?
Vraag: Hoe vond je het paardrijden? Je leidt namelijk de cavalerie in een belangrijke actiescène.
Toby Kebbell: Aangezien ik het hoofd van het leger speel, wilde ik goed kunnen paardrijden om realistisch over te komen. Ik moest het echt helemaal vanaf het begin leren. Ik kon het nooit betalen, omdat het absurd duur is, maar het was fantastisch.
Vraag: Vond je het niet eng?
Toby Kebbell: Ze hebben een eigen wil en zijn pijlsnel, maar je leert zo’n dier te beheersen. Als hij goed getraind is door professionals is het een voorrecht om hem te mogen berijden. We maakten dagen van twaalf uur in de woestijn en ik had een belachelijk zwaar kostuum aan en zo’n paard is van zichzelf al warm. Dat was moeilijk.
Vraag: Hoe ga je om met de enormiteit van deze film?
Toby Kebbell: Daar heb ik niet teveel aan gedacht en ik heb gewoon mijn werk gedaan zoals het op me afkwam en zoals ik alle films aanpak. Het grote verschil is dat er hier ruimte was voor achtentwintig takes om van een paard af te stappen.
 De volgende die aan de tand gevoeld wordt is Reece Ritchie die als Bis de beste vriend van Dastan vertolkt en zijn rechterhand in het leger.
Vraag: Hoe bevalt de première tot nu toe?
Reece Ritchie: Ik heb tot nu toe alleen maar camera’s gezien op de rode loper, maar nu ik nog eens terugkijk, ziet het er fenomenaal uit.
Vraag: Jouw personage Bisheeft een aantal grote scènes in deze film. Hoe was het om deel uit te maken van zo’n immens project?
Reece Ritchie: Elke dag was anders. Op de sets in Londen leek het alsof je Marokko weer binnen wandelde.
Vraag: Wat is jouw eigen favoriete scène?
Reece Ritchie: Ik weet dat het afgezaagd klinkt, maar het was allemaal zo leuk.
Vraag: En nu op persoonlijk vlak: hoe onderhoud je zo’n prachtige bos met haar?
Reece Ritchie: Heb je een zus? Als je er haarspray inspuit en je hoofd naar voren buigt, kun je er je vingers door laten gaan en dan komt het vanzelf.
Vervolgens is David Belle (hoofdrolspeler van bijvoorbeeld Banlieue 13: Ultimatum) aan de beurt. Deze Franse stuntman stond aan de wieg van het inmiddels populaire parcours en hij verzorgde dan ook veel van de sprongen die hier te aanschouwen zijn. De jonge William Foster voegt zich er later ook bij. Deze free runner speelt in de film de jonge versie van prins Dastan en moest daarom intensief samenwerken met de Fransman.
Vraag: Wat kun je ons vertellen over jouw ervaringen tijdens deze film?
David Belle: Het is de grootste ervaring die ik ooit heb meegemaakt. Het is een droom die werkelijkheid wordt.
Vraag: Wat was de grootste uitdaging?
David Belle: Dat waren de hoge verwachtingen die bij deze film horen.
Vraag: Hoe was het om met de jonge William Foster te werken?
David Belle: Het was erg spannend en leuk om samen te werken met een kind dat parcours kent. Hij is een goede student en hij is zeer talentvol, maar hij heeft nog veel van me te leren.
Vraag: En hoe was dat voor jou?
William Foster: Het is wat ik nooit had kunnen bedenken, maar het was zo’n leuke ervaring. Hij heeft me erg gepusht en veel geleerd, wat ik zonder deze film nooit had kunnen bereiken.
Vraag: Heb je nog tips voor beginnende free runners?
William Foster: Doe het stapje voor stapje. Wees niet te overhaast met grote sprongen. Als je een film ziet, doen ze allerlei grote trucs, maar die moet je niet gelijk willen kunnen. Als je genoeg traint, komen die vanzelf.
David Belle: Je moet erg gemotiveerd zijn en weten waarom je dit wilt doen. Het is momenteel een trend, maar je moet het om de juiste redenen doen, niet omdat het hip is.
 Hierna springt Richard Coyle op het podium en hij is te zien als prins Tus, eveneens broer van Dastan en tevens de troonopvolger.
Vraag: Hoe was het om deel uit te maken van zo’n enorme blockbuster?
Richard Coyle: Briljant, ik heb het enorm naar mijn zin gehad. Het was een avontuur van begin tot eind. Natuurlijk was het lastig om Jake zo’n indrukwekkend lichaam te geven als dat van mij.
Vraag: Dat geloven we natuurlijk gelijk, maar heb je hard moeten trainen voor de actiescènes?
Richard Coyle: Ik had wel verwacht dat ik in topconditie moest zijn, dus ik heb drie maanden als een gek getraind. Toen moest ik mijn kostuums passen en bleek dat ik alleen maar grote gewaden moest dragen. Maar vanwege de zware kostuums en de warme temperatuur, was het wel een voordeel om fit te zijn.
Vraag: Ben jij net zo enthousiast over paardrijden als Toby Kebbell?
Richard Coyle: Dat heb ik altijd leuk gevonden. We zijn een paar weken naar Madrid geweest om onze paarden te ontmoeten. Mijn paard was een Catalaan. Hij is inmiddels overleden, maar dat had niets met mij te maken.
Vraag: Wat kunnen mensen verwachten als ze naar Prince Of Persia gaan?
Richard Coyle: Knappe mannen, prachtige vrouwen, spanning en sensatie. Een beetje van alles eigenlijk, een achtbaan.
Ten slotte mochten de cast en crew die een dag eerder ook de webchat hadden verzorgd bezit nemen van het podium om nog enkele vragen te beantwoorden.
Vraag: Wat was voor jou de grootste reden om mee te doen aan dit project?
Jerry Bruckheimer: De personages en het verhaal. En natuurlijk hebben we een geweldige cast en een fantastische regisseur. Het is een voorrecht om met deze getalenteerde mensen te mogen werken.
Vraag: Wat trok jou aan in dit verhaal?
Mike Newell: Ik hield van de schaal van het project. Zo enorm. Jerry zei tegen me, toen we onenigheid hadden over het budget: “maar je kunt toch wel wát doen met 200 miljoen”. Maar het antwoord is: niet genoeg.
Vraag: Hoe was het als acteur om Mike Newell als regisseur te hebben en Jerry Bruckheimer als producent?
Ben Kingsley: Je ziet werkelijk duizenden mensen die er alles aan doen om jouw arena voor te bereiden. Als deze twee heren vervolgens aangeven dat je hierin mag werken, wil je ze niet teleurstellen.
Vraag: Kun je wat meer vertellen over de stunts, met name die met paarden en struisvogels?
Gemma Arterton: Voor de struisvogels moet je echt bij Jake zijn. Ik had twee weken om het paardrijden voor te bereiden. Ik moest op een galopperend paard springen. Dat was best eng, maar ik ben trots op mezelf dat ik het gedaan heb. Op het einde keek ik expres even achterom zodat iedereen kan zien dat ik het zelf heb gedaan, zonder stuntdubbel.
Vraag: Je hebt een aantal enorme stunts uitgevoerd, waaronder een sprong van een stadspoort. Wat kun je daar over vertellen?
Jake Gyllenhaal: Ik heb jaren en jaren geoefend om van de bank van mijn ouders af te springen. Maar serieus, we hebben maanden en maanden getraind met parcours, zwaardvechten en om topfit te worden. Voor de sprong kreeg ik een kabel om en moest ik simpelweg springen. Vlak voor zo’n stunt denk ik terug aan hoe het was om acht jaar oud te zijn.
Vraag: Hoe dicht blijft deze film bij de game?
Jerry Bruckheimer: Er zijn nogal wat verschillen. Het verhaal is compleet nieuw, maar komt wel uit het brein van de bedenker van de gamereeks.
Vraag: Gezien de vele effecten en stunts; wat was het lastigst om te filmen?
Mike Newell: Dat was de aanval op de stadspoort, waar we meer dan drie maanden over gedaan hebben. Het moeilijkst om te verzinnen was hoe we de werking van de dolk moesten weergeven.
Vraag: Wat is belangrijker: het liefdesverhaal of de magische wereld waarin deze film zich afspeelt?
Ben Kingsley: Mike vertelde ons al snel dat er meerdere films in deze film zaten en dat geeft het ook volume. Je hebt een liefdesverhaal, maar ook een wraakverhaal, er zijn huurmoordenaars, de Sands Of Time. Er zitten zoveel lagen in de film dat je genoeg zult hebben om over te praten.
Vraag: Als je de Sands Of Time tot je beschikking had, wat zou je dan veranderen in je leven?
Gemma Arterton: Ik zou niets veranderen. Alles gebeurt met een reden. Alle goede en slechte dingen maken jou de persoon die je bent. Je moet niet leven met spijt. Wel zou ik graag terug gaan naar het Londen van de jaren zestig.
Vraag: Wat is het moeilijkst om van een gamepersonage een mens van vlees en bloed te maken?
Jake Gyllenhaal: Je moet in ieder geval plezier hebben van elk moment. Mensen zijn enorm vertrouwd met deze personages, maar voor mij is het belangrijk dat je deze op jouw eigen manier interpreteert.
| Je kunt alleen reageren als je ingelogd bent |
|
 |